約 3,397,771 件
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1866.html
《ファイヤー・クリスタル》 通常魔法 ①:相手に600ダメージを与える。 使用キャラクター キャプテン・ソロ タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/12203.html
クリスタル・カン・ミンコフ 名前:Crystal Kung Minkoff 出生:? 職業:? 出身:? 概要 映画監督ロブ・ミンコフ*の妻。 出演作品 2020年代 2022年 ズートピア+(カリスマ(#2)):神戸光歩
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1269.html
クリスタルを台無しにするコマド 遂行地域 ティアマランタ - 鍛冶屋の野営地 適正レベル 取得 60 / 遂行 60 報酬 経験値 1,417,383 / 94,892 ギーナカルンの証(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCシュマロンと会ってクエスト獲得2.クリスタルを台無しにするコマドを倒せ-コマド エリート戦士またはコマド エリート黒魔術士(6)3.NPCシュマロンと会ってクエスト完了 備考 ・PTクエストではないが、エリートモンスターなのでPTで討伐したほうがいいだろう。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/194.html
No 条件 備考 1 はじめて道具を見た ゲームを進めると取得可能 2 10種の道具を見た 3 すべての道具を見た 4 病院で手に入れた 2回目の大群後に現れる配達ゾンビ(上から右へ通過する)を撃破・取得(撃破のみでは駄目)※取得後はアイテムを配達 5 モール倉庫で手に入れた シャッターから現れる群れゾンビを倒した後、一旦離れてまたシャッターへ行くと配達ゾンビが現れるので撃破・取得※取得後はアイテムを配達 6 ハイウェイで手に入れた 中盤、S字に並んだゾンビの左側のトレーラーの目の前にある木箱を壊すと、トレーラーの中から配達ゾンビが出現※取得後はアイテムを配達 7 発電所で手に入れた ステージ内の全ての木箱を壊し、3カ所以上故障した場所を修理後に上から配達ゾンビが出現※取得後はアイテムを配達 8 実験室で手に入れた 最初からフロアにいる3体のびりびりゾンビを倒した後にフロア右中央から出現するびりびりゾンビ4体をすべて倒すとフロアの左中央から現れる配達ゾンビを撃破・取得※取得後はアイテムを配達 9 アメフトスターゾンビをたおした ダウンタウンのスタジアムでアメフトスターゾンビを撃破 10 デルモゾンビをたおした ショッピングモールのフードコートでデルモゾンビを撃破 11 ゾンビファーマー兄弟をたおした アップタウンのトウモロコシ畑でゾンビファーマー兄弟を撃破 12 エレキカエルゾンビをたおした レイクサイドの貯水湖でエレキカエルゾンビを撃破 13 スーパーサイマッドをたおした ウィルス研究所の屋上でスーパーサイマッドを撃破 14 ゾンビを500匹倒した 15 ゾンビを1000匹倒した 16 ゾンビを3000匹倒した 17 メダルを30枚手に入れた 18 メダルを70枚手に入れた 19 100人のMiiと出会った ゲームコインで呼んだゲストを含む 20 200人のMiiと出会った 21 300人のMiiと出会った 22 すべてのバトルステージをプレイした すべてのバトルステージをプレイするにはメダルを100枚手に入れる必要がある。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17909.html
クリスタル・メモリー3D UC 水文明 (4) 呪文 ■自分のクリーチャーが攻撃できる時、手札にあるこの呪文を唱えてよい。 ■自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作者:宇和島 タイミングを変えてサーチすることに意味はあるのか… DMTend-06収録。飛び出す3D呪文。《ダイヤモンド・ソード3D》 《クリスタル・メモリー3D》 《ファントム・バイツ3D》 《ニンプウ・タイフーン3D》 《ルナティック・エナジー3D》 フレーバーテキスト 飛び出すという技術は、自由自在な戦術を編み出すことができるのだろうか? 収録 DMTend-06 「サイバーランド戦記 第2章 プレミアム・ストーム」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fan_ws027sh/pages/15.html
まずはじめに 1. 端末に必要なものを装着(カード類の挿入) このとき、後ろのフタはとてもあきにくい。 電池を入れる前ならば、強めに押して変形させるぐらいでスライドさせることができる。 ※表の液晶画面を圧迫しすぎないように注意。 2. 液晶画面に保護シールを張る。受話部分は穴あきになっているため、あらかじめ取り除く。 3. 電源を入れてるとセットアップが開始される。 ※旧端末から新端末への移行タイミングより早すぎると設定のしなおしが必要。 4. 赤外線通信により、電話帳をコピーしてくる。 メインボタンから、[メインランチャー]-[データ交換]-[赤外線受信]を選択する。 赤外線受信口は端末サイドのシールで保護されている所。表画面上側の受話ちょっと右にあるのはなんだろう? 5. 画面上側の女性用トイレみたいなマークをクリック。 最初はメール受信がデフォルトで3G設定(有料パケット)なので、CLUB AIR EDGEに変更。 気にするほどのことでもないのかなあ・・・。 6. 基本的なところを、使いやすく設定。以下のウィルコムファンサイトを参考にした。 買ったら最初にすること
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7092.html
不死鳥クリスタル・ノヴァ R 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 ■進化―自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■メテオバーン―このターン、バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーすべては、このクリーチャーと同じだけパワーを追加し、同じ能力を得る。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 メテオバーンで、全員がブロックされない「W・ブレイカー」に。 これは不死鳥編のフェニックスのメテオバーンと、ダイナモの能力をイメージしています。 フレーバーテキスト DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」恐政と共生の鍵はかの者に眠っている。 サイクル DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」の、かつてのシリーズ名を持つクリーチャー。 《聖拳の使徒エターナル》 《闘魂の求道者インビンシブル》 《不死鳥クリスタル・ノヴァ》 《極神の戦将バイオレンス・ヘル》 《戦国ギャラクシー・ワイバーン》 《神化の大地エボリューション》 《覚醒樹サイキック・ブロッサム》 《鎧亜の転生ジェネレート》 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」18/110 評価 このテキストだと自身も水クリーチャーの為、自軍が無限にパワーアップするのでは・・? -- 仙人掌 (2012-07-26 13 33 12) 「他の」が抜けてましたー。レッツ修正 -- 赤烏 (2012-07-28 06 09 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18184.html
蒼覚醒 クリスタル・マテマティカ UC 水/闇文明 (12) サイキック・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/リバイバー 11000 ■相手のマナゾーンにカードが置かれた時、相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、タップする。そのカードは次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 ■W・ブレイカー ■解除 覚醒前⇒《蒼時空 クリスタル・ホワイトヘッド》 作者:123 サイクル DMSS-08の多色UCサイキック・クリーチャーサイクル 《聖時空 ヴァルハラ・リチューム》/《聖覚醒 ヴァルハラ・ロジック》 《蒼時空 クリスタル・ホワイトヘッド》/《蒼覚醒 クリスタル・マテマティカ》 《獄時空 アビス・グールZ》/《獄覚醒 アビス・エンペラーZ》 《炎時空 ボルザード・クリムゾン XX》/《炎覚醒 バジュラズ・ボルザード XX》 《緑時空 アクター・コーシロウ》/《緑覚醒 ジオアクター・ダンジューロウ》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/papota/pages/50.html
モンスターデータ この強敵の特徴 挑む前に 戦い方 注意点 コメント モンスターデータ 名前 HP 攻撃力 防御力 我慢 EXP Els 光 闇 火 水 風 土 クリスタルエレメント 90000? 700 500 5000 7777 5000-6000 50 50 50 50 50 50 (青) 0 0 0 0 150 50 (紫) 150 0 0 0 50 50 (緑) 50 50 100 100 0 0 (赤) 0 150 150 150 50 50 アイテム 光のマテリアルLv4、リフィスLv5、魔水晶の角、魔水晶の剣、闇の原石 琥珀 甲羅の琥珀(腕装備にシールドCH×2を付与) 出現場所 万年鏡の泉 その他、備考 レアモンスター。マップに3体?色を次々と変える大きな結晶体で、その都度耐性を変化させる。地面にもぐってから2回Hit攻撃、冷気攻撃、呪い陣、混乱陣、魔力放出陣、無力陣、致死毒陣(700%)、回復(700)、魔力弾、毒弾、貧乏弾。 この強敵の特徴 王ナマズと同じ、出現回数が3回の希少度の高いレアモンスター。形態変更により次から次へと自身の体色と耐性を切り替え、地面の下に潜っては地中からの攻撃を繰り返す。 非常に多彩な攻撃方法を持つ。特に珍しい状態異常攻撃の貧乏弾(ピンクの$マーク)は、食らうと一定時間の間、自分の持っているElsが少しづつ減ってゆくという物である(ただしHPが減る訳ではない)。 挑む前に HP、防御力:「地面にもぐってから2回Hit攻撃」で死ぬ事は避けたいので、食らっても落ちない程度に強化する必要がある。つまり、(700-防御力)×2 HPとなるようにするべき。 スピード:王ナマズと同じで、出来るだけ速いほうがいい。出来ればMAXである236状態で素早さの粉を連続使用したい。 ティアモント:防御力500は半端ない。王ナマズを除けば一番である。故に、それを抜けられるクリティカルは貴重。余裕があればMAXである50%で挑みたい。 戦い方 クリスタルエレメントは色を変え、耐性を変化させるので、最低でも二種類の魔法を持っておきたい。スピア&ショックが最も有利な組み合わせだろう。ショックが十分に強化されているなら周りの敵もろとも攻撃して1対1にしやすいので出現と同時に放つとよい。運が悪くなければクリスタルエレメントにもダメージを与えられる。 最大の問題は当たると即死の致死毒陣だろう(致死毒陣でない毒攻撃も行うようだ)。他に魔力放出陣も使ってくるため、何らかの陣を張ってきたらすぐにジャンプなどで避け、なるべく間合いを取って戦いたい。もし動きを止めたいと思うなら、スパークよりも効く確率の高いチャージウィンドにするべきだろう。 魔法に関して光:フォトンがオススメ(と言うよりそれしかない)。攻撃力は直接上げるのではなく、光の結晶を作成して上げるとよい。光の結晶はドナドナ遺跡の3階以上常連なら気が付けば100以上集まっている。スパークは耐性の関係上通じない事も多いので、あまり頼りにしない方がよいだろう。 闇:全属性中2番目に相性が良くない。サンダー以外の2つとも、近付く必要があるためおすすめしない。闇が弱点の(赤)形態は火と水も弱点なのでそちらに頼る方がいい。 火:現在のバージョン(2011_07_17_papota.zip)ではファイアとフレイムしかない。フレイムは慣れていないと当てにくいが、近くに寄らずに打つことができる。ファイアで戦うなら王ナマズにもあるチャージファイアがオススメ。王ナマズより攻撃方法が多彩なので、近づく際には注意が必要。 水:全属性中最も有利。多段ヒットするスピアがオススメ。おそらくこれが全魔法石中最も相性がよいだろう。 風:広範囲にヒットするショックがオススメ。攻撃範囲は500は欲しい。 土:全属性中最も不利。まんべんなく相性が悪い。土が弱点の形態は存在しないので、愛がない限り使う必要は無い。敢えて言うなら、ハンマーのチャージ攻撃はしてみてもいい(のか?)。 2種以上の魔法の強化があまり進んでいない方に 一種類のみ魔法の強化が出来ているというのなら、その属性が弱点の形態のみを狙うべし。例えば、火水闇のどれかがよく強化されている場合、赤の形態を狙うべきである。クリスタルエレメントは一種類の魔法ばかり打っているなら、その魔法を無効にする形態になるようなので、上の例なら、光属性をそこそこ強化して赤になるまで打つと良い。個人的に強化オススメはスピア(水)とショック(風)なので、どの形態であれ出たばかりではスピアを連打し、形態が青になれば風を連発させるといいと思う。ある程度攻撃力があれば相手の行動を全てキャンセル出来るので、他の形態に変わる暇さえ与えずに倒せる。(我慢強さ検討希望) 注意点 体験をもとに投稿してください。 名前 コメント 魔法1種のみで戦うなら、形態が変わらないようひるませながら戦う必要あり。ひるむなら1種のみでも戦える。 -- 名無しさん (2011-12-26 21 41 24) Zにフォトン、Xにスパーク、Cにヒールで、相手の周りをくるくる回り、攻撃をかわす。で、紫になったらXのスパークで金縛り。で、Zのフォトンを連射すれば勝てる。フォトンは3000、スパークは1000以上なら。 -- 名無しさん (2011-12-26 16 06 47) コメント 名前 コメント 紫の時に水魔法が一切効かなくなってました。Verは2012/01/12です。 -- 名無しさん (2014-02-24 15 17 48) 引き寄せ、紙化陣、封印陣、落石陣、突氷陣、混乱弾、麻痺弾、暗闇弾、無力弾、紙化弾、封印弾を確認 -- 名無しさん (2012-02-28 12 10 25) 基本的にスパークが有効な色になるまで回避を続けて、動きを止めた後で料理すればいいと思う -- 名無しさん (2012-01-08 04 42 57) 5500前後で確認したとりあえず6000ダメあればひるむ -- 名無しさん (2011-11-30 23 11 16) たぶん5000ダメでひるんだと思う -- 名無しさん (2011-11-30 22 31 14) 暗闇からの致死毒で死んだ覚えがあるんだけど暗闇書いてないな -- 名無しさん (2011-11-29 22 34 13) 自分はショックで1対1から紫フォトン、赤緑スピア、青ショックで狩ってた -- 名無しさん (2011-11-23 21 57 56) 加筆ありがとうございます。 -- telephone (2011-08-22 20 21 20) 即死の致死毒陣を出すときの特徴をお願いします。 -- 名無しさん (2011-08-21 01 47 45)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31271.html
登録日:2015/02/05 Thu 22 50 41 更新日:2023/11/18 Sat 16 27 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-34 W・ブレイカー φάλαγξ デュエマ デュエル・マスターズ フェニックス メテオバーン リキッド・ピープル 手札進化 手札進化V 水文明 水文明のクリーチャー 神化編 超電星クリスタル・ファランクス 進化V 進化クリーチャー 2本の魔槍によって生じる、超高密度の障壁があらゆる攻撃を無力化する! (*1) 《超電星クリスタル・ファランクス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-34で登場したリキッド・ピープル/フェニックスである。 ●目次 解説 競合相手となるカード 備考 解説 超電星クリスタル・ファランクス 水文明 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/フェニックス 7000 手札進化V-水のクリーチャーを2体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-相手のクリーチャーが自分を攻撃した時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その攻撃は中止される。 W・ブレイカー リキッド・ピープルと種族にあるものの、水のクリーチャーを採用したデッキで6マナまで出せるなら手広く採用の余地はある。 手札進化V故に手札消費が3枚とけして軽いコストとは言えないが、その効果とブレイク数を備えた水単色で使えるスピードアタッカーと考えれば まあ安い買い物だろう。 だが効果は同じ弾の《白騎士の神羅エターナル・ムーン》に似ており、あちらに比べて防ぐたびに進化元がなくなる。 つまり二度までしか効果を発揮できない。 「エターナル・ムーンも弱いってきくのにそれ以上に弱いの?それ使えなくね?」 そう思うかもしれないが全然違うのだ。 エターナル・ムーンが弱いのは、「8コストのくせに弱い」「進化元が進化クリーチャー縛りでしかも文明指定」という点であり、 「6コストとしては及第点」「進化元は文明こそ縛っているがクリーチャーであればなんでもいい」というこいつとは条件が異なる。 この軽さで出して、殴り返しのターンをメテオバーンで切り抜けつつ、もういっぱつ殴りを決める、そういう中堅アタッカーとして クリスタル・ファランクスは実に優秀なのである。つーかあっち究極進化なのに弱すぎねえ? また、手札進化故にフェニックスの弱点である「バウンス」にめっぽう強い。 他のフェニックスはバトルゾーン、墓地、マナゾーンなどと言ったところから進化元を調達するため、手札に戻るのは痛いが、 クリスタル・ファランクスは手札自体から調達するため、手札に戻るのは一向に構わないのである。 相手はバウンスすると同時にハンデスしなければクリスタル・ファランクスの再召喚を許してしまう。 なお、ドラゴン・サーガに入ってからはリキッド・ピープル自体のフィーチャーも進んだ。 このクリーチャー自体はリキッド・ピープルに依存する能力ではないが、リキッド・ピープルサポートを併用できるため採用も考慮できる。 競合相手となるカード 超神星マーキュリー・ギガブリザード 水文明 (5) 進化クリーチャー:フェニックス 15000 進化GV-自分のグレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 T・ブレイカー バトルゾーンから進化元を調達するが5コストと軽く、そもそもバウンス呪文自体をメテオバーンで封じればいいので場持ちはいい。 《アクア・サーファー》あたりは鬼門だが。 より打点も大きく、パワーも高いうえ、リキッド・ピープル自体が出しやすい種族であることも考えると有力な対抗馬になり得る。 なお、「呪文発動を封じる」ギガブリザードと、「攻撃を封じる」クリスタル・ファランクス自体は相性は悪いわけではない。 共存できるならばそれもまた悪くはないのではないか。 詳しくは個別項目を参照。 零次龍程式(ゼロじりゅうていしき) トライグラマ 水文明 (5) 進化クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 12000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の、カードに能力が書かれていないクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 進化GV-自分のリキッド・ピープル3体を重ねた上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 コストをそもそも踏み倒せてしまうリキッド・ピープル進化。 効果自体はモヤシ付き準バニラだが、0コストなら話は別。 ただし、トライグラマが除去された後、その進化元を利用してクリスタル・ファランクスを出すこともできるので、 やはりこちらも共存できるならば両方採用しても面白いか。 備考 ファランクス(φάλαγξ)とは丸太のことだが、リキッド・ピープル進化は基本は武器やその使い手の呼称を貰ってくるものである。 流石にフェニックスに丸太ってジャベリンとかランサーとかパラディンに比べてひどくないかな… 実はかつてギリシャでは槍兵を密集させた陣形としてファランクスというのがあった。 みんなで分厚い鎧に身を包み、でっかい盾を持って、もう片手に槍を持つ。 そしてひたすら行進するのだ。 意外と投槍とか矢にも強かったりする優秀な陣である。乱戦?知るか。 つまり、リキッド・ピープル進化としてはファランクスはむしろ面白いネーミングなのである。 フレーバーテキストもそれを踏まえて考えると意味深い。 なお「超電星」は「超神星」のもじりか。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相手プレイヤーの攻撃のみ適用されるメテオバーンだから使える時は使えるが使えん時は本当に使えん -- 名無しさん (2015-02-06 01 55 56) ビート環境ならそこそこ足止めに使えるか -- 名無しさん (2015-02-06 01 59 11) 名前 コメント